Kerangka Taruhan Sungai | PokerCoaching.com

Dalam artikel hari ini, saya ingin membahas pengembangan kerangka kerja yang andal untuk digunakan saat menghadapi agresi di sungai. Sungai berbeda dari keputusan lain dalam poker karena kami memiliki informasi paling lengkap. Kami sekarang telah mengumpulkan informasi dari preflop, flop, turn dan sekarang tindakan sungai. Dalam permainan saya sendiri, saya telah bekerja untuk menerapkan kerangka kerja, atau hampir satu pertanyaan, untuk membantu mengatur informasi yang dikumpulkan sejauh ini. Hari ini, kita akan melihat mengapa kita ingin memiliki kerangka kerja untuk keputusan sungai dan bagaimana menerapkannya ke dalam permainan Anda.

Secara konsisten saat bermain poker, terutama secara langsung, ketika saya melihat seseorang menghadapi keputusan sungai yang sulit, Anda melihat tatapan kosong di mata mereka. Sangat mudah untuk mengetahui ketika seseorang berpikir secara mendalam tentang sungai. Mereka menghitung peluang pot, frekuensi gertakan lawan, dan bagaimana kartu mereka berinteraksi dengan nilai penjahat dan jangkauan gertakan. Juga sangat mudah untuk mengetahui ketika seseorang memiliki jaring tongkol di otak. Mereka jelas hanya duduk di sana sambil berpikir, “Apakah dia menggertak?” “Aku punya pasangan teratas” “Tempat ini benar-benar menyebalkan” “Haruskah aku menelepon” “Anak ini telah menggertak sepanjang hari”. Tak satu pun dari pemikiran ini membantu menghasilkan keputusan sungai yang efektif. Inilah sebabnya mengapa kita membutuhkan kerangka kerja untuk digunakan dalam poker. Kami membutuhkan daftar periksa untuk membantu memandu proses pengambilan keputusan kami. Tujuan kami adalah untuk dapat membuat keputusan sebaik mungkin berdasarkan informasi yang kami berikan. Kerangka kerja kami akan membantu kami dalam mengatur dan menganalisis informasi tersebut.

Hari ini, kita akan melihat kerangka kerja keputusan sungai. Dalam beberapa hal, keputusan sungai adalah yang terberat dalam poker. Mereka sering kali mendapatkan uang paling banyak dan juga, mereka sulit karena mereka sering menghadapi taruhan polarisasi besar yang membuat kita dalam keputusan sulit. Dalam aspek lain, keputusan sungai bisa menjadi yang termudah dalam poker. Ekuitas sekarang dipadatkan karena tidak ada lagi kartu yang akan keluar. Kita tidak perlu lagi membuat perencanaan jauh ke depan. Kami juga sekarang (mudah-mudahan) mempersempit jangkauan lawan ke yang terkecil di bagian manapun. Kerangka kerja ini harus diterapkan saat menghadapi agresi sungai dan Anda menutup aksi di tangan. Kerangka Anda tidak harus sama, ini hanya salah satu yang menurut saya efektif untuk diri saya sendiri.

A.Apakah tangan saya mengalahkan taruhan nilai apa pun dari lawan saya –

Di sini kita perlu menilai seberapa luas penjahat akan bertaruh untuk nilai. Seringkali, jika kita bisa bertaruh tangan bertaruh untuk nilai, kita harus memanggil dengan pegangan kita. Jika kita tidak bisa lagi mengalahkan taruhan nilai, tangan kita sekarang secara resmi menjadi penangkap tebing. Jika tangan kita sekarang menjadi penangkap tebing, kita pindah ke bagian kerangka itu. Jika kita dapat mengalahkan taruhan nilai, kita perlu memutuskan apakah kita harus memanggil atau menaikkan. Ini adalah proses yang cukup sederhana. Jika kami meningkatkan, apakah kami akan menang lebih dari 50% dari waktu saat penjahat menelepon. Itu berarti kita perlu mengalahkan lebih dari 50% dari taruhan nilainya dengan asumsi dia menelepon dengan semua nilainya dan melipat semua tebingnya. Lawan lawan yang ketat, kita perlu mengalahkan lebih banyak tangan nilai untuk mengangkat karena lawan kemungkinan besar akan melipatgandakan.

B. Seberapa sering penjahat perlu menggertak untuk mendorong kita agar menangkap gertakan?

Untuk menghitung frekuensi menggertak yang tepat, lihat peluang pot yang ditawarkan kepada Anda. Jika lawan memasang taruhan penuh, Anda diberi odd 2-1 pada panggilan Anda. Lawan Anda harus menggertak 33% dari waktu dan memiliki 1 gertakan untuk setiap 2 taruhan nilai. Jika lawan Anda bertaruh ½ pot, lawan Anda harus menggertak 25% dari waktu dan memiliki 1 gertakan untuk setiap 3 taruhan nilai. Ketika lawan Anda bertaruh 2x pot, dia harus menggertak 40% dari waktu saat Anda mendapatkan 1,5-1 pada panggilan Anda.

C. Siapa lawannya disini? Apakah dia mampu mencapai frekuensi menggertak yang tepat di sini?

Anda perlu membekukan semuanya di beberapa titik dan menganalisis lawan Anda. Anda tidak hanya melihat apakah lawan Anda agresif atau pasif, mengingat garis yang diambil, apakah dia memiliki cukup banyak tebing alami di sini. Coba pikirkan kombinasi spesifik yang bisa digertak lawan di sini. Apakah kecenderungan lawan untuk bersikap berlebihan atau tidak jujur ​​dalam situasi tertentu?

D. EKSPLOIT – Apakah ini tempat yang over atau under bluffed oleh populasi?

Yang kami maksud dengan populasi adalah rata-rata pemain yang Anda lawan. Misalnya, menurut pengalaman saya, sungai pasangan papan sangat tidak rata. Juga 4 flush dan 4 untuk papan lurus cenderung kurang diperhatikan oleh populasi.

E. Apakah kita memiliki Blocker yang relevan?

Nilai – Apakah kita memblokir tangan nilai yang relevan di kisaran lawan? Kata kuncinya adalah Tebing yang relevan – Apakah kita memblokir tebing yang relevan dalam jangkauan lawan kita? Kata kuncinya relevan.

Meskipun kita harus berusaha untuk menyelesaikan seluruh kerangka kerja untuk setiap keputusan sungai, Anda akan mulai menyadari dengan latihan bahwa setelah beberapa saat Anda akan segera mengetahui keputusan. Misalnya, jika kita tidak mengalahkan nilai dan penjahat jarang menggertak dan bertaruh pot penuh. Kita sering kali bisa melipat SEMUA penangkap tebing kita dan hanya memanggil dengan tangan yang mengalahkan nilainya. Kami tidak perlu beralih ke pemblokir dan eksploitasi kami, kami sudah sampai pada kesimpulan yang benar dalam prosesnya. Namun, jika kita menghadapi lawan yang sangat tangguh dan agresif yang dapat menemukan tebing yang sulit, kita perlu melanjutkan menilai pemblokir kita untuk menemukan tangan penangkap tebing terbaik. Dalam pengalaman saya, sebagian besar pemain MULAI di # 5 dengan pemblokir dan meningkatkan prosesnya. Proses mereka mundur dan harus dimulai dengan # 1. Memulai proses di pemblokir mengarah pada keputusan yang tidak rasional dan panggilan yang buruk tanpa menyelesaikan proses Anda. Ini adalah kalimat sederhana “Yah, saya berada di puncak jangkauan saya, atau saya memiliki tangkapan tebing terbaik, saya harus menelepon.” Tak satu pun dari proses berpikir ini penting jika penjahat tidak pernah mencapai frekuensi gertakan yang tepat. Dengan belajar untuk memulai dari atas kerangka dan bergerak ke bawah, kami membantu menghindari keputusan irasional sebelum menyelesaikan proses berpikir.

Proses ini akan memakan waktu cukup lama saat Anda pertama kali menerapkannya ke dalam game Anda. Namun, setelah banyak latihan, proses ini hanya membutuhkan waktu lima detik. Anda akan membuat keputusan sungai yang lebih baik tanpa memperlambat permainan. Kembangkan kerangka kerja lain dalam game Anda untuk preflop, flop dan turn untuk membantu proses pengambilan keputusan Anda matang.

Semoga sukses di meja

Matt