Menghitung Nilai yang Diharapkan | PokerCoaching.com

Pelajaran # 3: Bagaimana Menghitung Nilai yang Diharapkan

Menghitung nilai yang diharapkan (EV) adalah inti dari setiap keputusan yang Anda buat dalam poker. Tidak setiap superstar poker mengetahui persamaan EV, tetapi mereka memahami teorinya. Bagi Anda yang dapat mempelajari matematika dengan mudah, atau ingin belajar, jika Anda dapat mempelajari EV, maka Anda akan meningkatkan pengambilan keputusan dan permainan Anda.

Apa Nilai yang Diharapkan?

Inilah mengapa Anda harus peduli dengan nilai yang diharapkan:

EV memungkinkan Anda untuk menentukan apakah permainan itu menguntungkan atau tidak menguntungkan, dan sejauh mana EV membandingkan nilai berbagai opsi strategis (taruhan, lipat).

Jika Anda ingin menjadi pemain poker yang lebih baik, ambil EV dan masukkan ke dalam permainan Anda sehingga Anda dapat membuat keputusan yang paling menguntungkan. Dan dapatkan salinan The Cash Game Guide untuk lebih banyak teknik untuk meningkatkan permainan Anda.

Cara Menghitung Nilai yang Diharapkan (EV)

Nilai yang Diharapkan = [value of outcome][odds of outcome]Inside the Brackets: Hitung firstBrackets ini Berdampingan: Kalikan nilai-nilai ini

Untuk menghitung EV, Anda memasukkan nilai ke dalam tanda kurung dan menghitung hasilnya. Nilainya adalah keuntungan atau kerugian yang diharapkan, dikalikan dengan peluang atau frekuensi terjadinya hal itu (seberapa sering Anda menang atau kalah). Gabungkan, dan boom Anda memiliki EV dari suatu situasi.

Jika sesuatu terjadi 100% setiap saat, EV adalah nilai dari hasil. Jika sesuatu tidak pernah terjadi, apa pun yang dikalikan dengan nol akan selalu menjadi nol. Jika suatu peristiwa akan terjadi beberapa persentase waktu, dan peristiwa lain akan terjadi beberapa persentase waktu lainnya, saat itulah kita melakukan perkalian dan penjumlahan untuk mendapatkan nilai total.

Melipat

EV (Lipat) = 0

Setiap kali Anda melipat, Anda menyerahkan pot dan tidak memiliki peluang untuk menang atau mendapatkan nilai apa pun. Bahkan jika Anda telah berkontribusi ke pot, uang itu bukan lagi milik Anda, itu milik pot. Apa yang terjadi menjelang lipatan Anda, tidak masalah. Jadi saat menghitung EV kali lipat: nilai 0 x frekuensi 100 adalah 0.

Panggilan

EV (Panggilan) = [pot+bet]*[call and win] – [bet]*[call and lose]

EV panggilan adalah seberapa besar Anda akan menang atau kalah jika Anda menelepon. Mari sederhanakan: EV dari panggilan adalah ukuran pot ditambah taruhan mereka dikalikan dengan peluang Anda menelepon dan menang, dikurangi dengan taruhan mereka dikalikan dengan peluang Anda menelepon dan kalah.

Jika menggambar: hitung ekuitas dengan menghitung out Anda

Untuk menentukan ekuitas Anda saat menggambar, hitung out Anda dan lihat kartu yang tersisa. Peluang Anda untuk kalah adalah kebalikannya.

Jika di depan: hitung ekuitas dengan menghitung kartu bata

Jika Anda memiliki tangan terbaik, peluang Anda untuk kalah adalah peluang lawan Anda untuk menang — berapa banyak kekalahan yang mereka miliki? Peluang Anda untuk menang adalah berapa banyak kartu bata yang bisa datang ke sungai; berapa banyak yang memberi Anda menang atau kalah? Tetapi jika Anda berada di sungai, peluang Anda untuk memanggil dan menang didasarkan pada berapa banyak tangan dalam jangkauan lawan Anda yang dapat Anda kalahkan, dan berapa banyak tangan yang telah Anda kalahkan. Ini adalah peluang untuk kotak kedua dan keempat.

Hal utama yang harus diingat ketika melihat seberapa besar Anda berdiri untuk menang, adalah lawan Anda bertaruh dan berapa nilai pot. Di sisi lain, Anda hanya akan kalah jika menelepon adalah taruhan lain. Sampai pot itu diklaim, itu bukan milik siapa pun; oleh karena itu, Anda tidak bisa kehilangan nilai taruhan.

Pertaruhan

EV (Taruhan) = [pot]*[fold
frequency]+[pot+bet]*[opponent calls and loses] – [bet]*[opponent calls and
wins]

Elemen terakhir EV, adalah nilai yang Anda peroleh dengan membuatnya terlipat. Ketika Anda pertama kali mulai menghitung frekuensi lipatan, sampai Anda memahaminya tulislah. Pertama lihat ukuran pot, lalu cari tahu frekuensi lipat lawan Anda. Untuk menghitung frekuensi lipat mereka memetakan jangkauan mereka (lipat, kalah, menang) dengan memberi mereka nilai dan memasukkannya ke dalam kotak.

Lipatan – Berapa% dari tangannya yang akan dilipat untuk taruhan Kalah – Berapa% dari tangannya yang akan dia sebut yang mengalahkan Anda Menang – Berapa% dari tangannya yang akan dia panggil yang telah Anda kalahkan

Menghitung Nilai yang Diharapkan

Jika Anda ingin meningkatkan uang Anda dan membuat pilihan yang lebih baik saat Anda merasakannya, mempelajari nilai yang diharapkan adalah rahasia Anda untuk sukses. EV bukanlah ilmu roket, tetapi akan membutuhkan beberapa waktu untuk membiasakan diri, jadi berlatihlah setelah setiap sesi sampai menjadi kebiasaan.